El mercado de juegos de azar de América Latina va a generar 200 mil millones de dólares en 2010

La empresa de investigacion de mercado Research and Markets ha presentado recientemente el informe “Juegos de azar y Apuestas en América Latina 2010″.

Con todos los cambios en todo el mundo restringiendo los juegos de azar y apuestas, América Latina presenta oportunidades de crecimiento para los inversores, operadores, proveedores de equipo y programas de tecnología y mucho más dentro de la industria de los juegos de azar.

La región de América Latina cuenta con 33 países con una población total de cerca de 569 millones que dedica una gran parte de sus ingresos a los juegos de azar. Las actividades de juego tradicionalmente han estado estrechamente vinculados a la industria del turismo y América Latina es una región que sigue atrayendo a turistas con éxito cada año.

El turismo en América Latina en el 2010 se espera que genere 200 mil millones dólares y se espera que crezca un 5,1% anual entre 2010 y 2020.

La infraestructura de telecomunicaciones e internet existente y los niveles de penetración móvil en América Latina, ofrecen oportunidades interesantes para las aplicaciones móviles, en internet y interactivas de televisión para los juegos de azar. La penetración del internet en América Latina para el año 2009 estaba en 32,1%, alcanzando más de 182,7 millones de personas con un aumento de la tasa de crecimiento del 30% respecto al año anterior. la penetración de telefonía móvil en América Latina en 2009 era muy superior al promedio mundial del 80%, alcanzando más de 469 millones de personas.

A pesar de la crisis mundial reciente, los países latinoamericanos están en una vía rápida para la recuperación económica completa y se proyecta que la región se beneficiará de un crecimiento del 4 % en 2010.

La mayoría de los países de América Latina, con la excepción de Venezuela que en los últimos años se ha convertido en una república socialista, alenta las inversiones extranjeras directas. Los inversionistas extranjeros suelen gozar de igualdad de trato a residentes del país y en algunos países se ofrecen beneficios adicionales. Todos los factores anteriormente mencionados son cruciales para los juegos de azar internacionales y para los inversores que desean entrar en el sector del juego en la región de América Latina.

Se cree que si tanto las actividades de juego legales e ilegales se combinaron en América Latina, es probable que la región genere más de 150 mil millones de dólares al año. Los nueve principales países incluidos en el informe generan ingresos combinados de más de 33 mil millones de dólares.

Los latinoamericanos gastan alrededor de 10 mil millones dólares al año en juegos de azar y se estima que en promedio cada habitante de esta región gasta 250 dólares al año. Los expertos estiman que en 10 años la deuda externa de todas las regiones puede ser pagada con el dinero generado por la industria de juegos de azar. Costa Rica, Brasil, México, Argentina, Chile, Colombia, Perú y Venezuela son considerados los países más prolíficos de los juegos de azar en la región donde las máquinas tragamonedas, casinos, carreras de caballos, loterías, bingo, juegos de Internet y millones de juegos ilegales de entretienen a muchas personas cada día.

Costa Rica tiene el mayor mercado de juegos de azar en toda América Latina, debido a sus políticas favorables de juegos en línea que generan 14,5 mil millones dólares al año. Brasil tiene el mayor mercado de lotería en la región generando 4,1 mil millones dólares al año y cuando se combina con sus tragaperras y bingo (aunque ilegal) los ingresos generados son superiores a los 7 mil millones de dólares. El tercer puesto sería para Argentina cuya industria del juego genera 4,5 mil millones dólares al año. En Chile los ingresos se estiman en al menos 600 millones dólares, en Colombia 2 mil millones dólares al año, en Panamá 1,17 mil millones dólares y en Venezuela alrededor de 1 mil millones de dólares cada año.

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Buenos Aires propone limitar los juegos de azar a la explotación y administración del Estado

El diputado bonaerense Carlos Nivio presentó la semana pasada un proyecto de ley que busca limitar el juego en la provincia de Buenos Aires a la explotación y administración de los juegos de azar por el Estado provincial.

Este proyecto de ley se propone de esta manera, prohibir la privatización y la concesión de licencias de explotación para los juegos de azar y la utilización de medios informáticos, internet, telefónicos, telemáticos etc para presentar una oferta de juegos de azar.

Los horarios de apertura de los locales de juegos deben ser también controlados y reglamentados.

El legislador socialista propone medidas para advertir a la gente las graves consecuencias de la ludopatía, promoviendo acciones que combatan el juego compulsivo.

Según Carlos Nivio los ingresos del juego deben distribuirse entre el Estado provincial, los municipios y entidades de bien público. El Instituto Provincial de Loterías y Casinos se hará cargo de las salas de juegos.

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Sportingbet tuvo mucho éxito con la Copa Mundial

La empresa de apuestas deportivas por internet ha declarado la semana pasada que sus ingresos doblaron con la Copa Mundial 2010.

Un importante número de juegos con baja puntuación de goles – como la final, en el que España venció a Holanda 1-0 – favoreció también a la casa de apuestas porque los apostadores tienden a apoyar los resultados de alta puntuación.

Sportingbet dijo que había tomado más de £ 50 millones en apuestas durante el torneo, de los cuales se realizaron el 65% durante los partidos, utilizando el servicio de apuestas “in play”. Eso permite a los apostantes a tomar una posición sobre una amplia gama de resultados posibles, mientras que los juegos están en curso.
  
La empresa tiene ahora un valor de 302 millones £.

Sportingbet trasladó sus acciones a la principal Bolsa de valores de Londres desde el Mercado de Inversiones Alternativas (AIM) en mayo de este año, reflejando su crecimiento.

El presidente ejecutivo Andrew McIver de Sportingbet dijo: “En línea con gran parte de la industria de las apuestas, el grupo disfrutó de una buena actuación durante la Copa Mundial de la FIFA”.

Se dará a conocer los resultados para todo el año el 6 de octubre de 2010.

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Normativas publicadas de la lotería Binjocs en Cataluña

El Decreto 99/2010, de 27 de julio de 2010, aprueba el Reglamento de la lotería denominada Binjocs que se juega íntegramente a través de un terminal de juego. Cada uno de estos terminales de juego debe estar conectado a los sistemas informáticos de la Entidad Autónoma de Juegos y Apuestas de la Generalidad.

La ORDEN IRP/417/2010, de 5 de agosto de 2010 regula los requisitos mínimos de compatibilidad de los terminales necesarios para la práctica de Binjocs y también el régimen de autorizaciones a los que están sometidos.

Por lo tanto, a propuesta del Consejo de Administración de la Entidad Autónoma de Juegos y Apuestas de la Generalidad, y haciendo uso de las facultades que me atribuye la disposición final segunda del Decreto mencionado,

La ORDEN IRP/417/2010 incluye los requisitos que deben cumplir los terminales para la práctica de la lotería Binjocs modelo de sobremesa y modelo con mueble (pantalla única), modelo con mueble (dos pantallas), la “Comunicación de la fabricación de aparatos susceptibles de ser terminales de juego” y “Explotación de los terminales”.

Esta Orden entrará en vigor el 19 de agosto de 2010.

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Casino Cirsa de Valencia abre sus puertas

El 17 de agosto de 2010 se inauguró a las 20:30, el nuevo Casino Cirsa de Valencia, ubicado en la Avenida de las Cortes Valencianas.

El nuevo casino, de tres plantas tiene 4.000 metros cuadrados que se reparten entre restaurantes, bares, salas de juegos (como Poker House, pensado para acoger torneos de póker de más de 200 jugadores diarios) y terrazas.

En la planta principal del casino se encuentra el área de máquinas de azar, con 130 puestos de última generación, más del doble de las que operaban en Monte Picayo. La zona de juego dispone de 21 mesas de juego, entre ruletas, póker con descarte, póker texas hold’em, blackjack, punto banca y mini punto banca.

El nuevo casino tiene también una sala VIP con cuatro mesas y una terraza con vistas a la Avenida de las Cortes Valencianas; el restaurante principal ‘One Vlc’, un escenario flotante para espectáculos y dos plantas de párking.

El edificio, propiedad de la inmobiliaria Nau –entre cuyos socios de referencia se encuentra Bancaja– ha supuesto una inversión de 15 millones de euros y se ha ejecutado en 19 meses.

Cirsa se propuso que el casino se conviertiera en el tercer mayor casino de España y prevé alcanzar los 250.000 visitantes el primer año.

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PartyGaming fusiona con su rival

PartyGaming y su rival Bwin, con sede en Austria, anunciaron el 29 de julio de 2010 sus planes para una fusión que dicen que creará la mayor compañía mundial de juego línea que cotiza en Bolsa.

El grupo resultante, que se incorporará en Gibraltar y que cotizará en la Bolsa de Valores de Londres, tendrá un valor de $ 3.3 mil millones (2.1 mil millones £) a precios actuales del mercado.

“Con unas posiciones líderes en el mercado del póquer, apuestas deportivas, casino y juegos (en particular, bingo), el grupo resultante tendrá una fórmula ganadora para explotar el mercado de juegos en línea en crecimiento”, dijo Jim Ryan, presidente ejecutivo de PartyGaming.

Las empresas tienen unos ingresos combinados de juego de 682 millones € (571 millones £) y esperan ahorros de costes de 55 millones euros tras la fusión.

La empresa ampliada podría estar bien situada para beneficiarse de la próxima regulación del lucrativo mercado de los EE.UU. que se cerró para PartyGaming hace cuatro años, causandole muchos problemas.

Los accionistas de PartyGaming tendrán 48,3 % de la nueva empresa, mientras que los inversores de Bwin controlarán un 51,6%. Jim Ryan de PartyGaming y Norbert Teufelberger, fundador de Bwin serán ejecutivos de esta nueva empresa.

El juego en línea ha crecido con fuerza desde que surgió a mediados de la década de 1990, a pesar de que estalló después de la introducción de la tecnología de banda ancha hace unos 10 años.

Los ingresos globales en línea, excluyendo a los EE.UU., han aumentado de un estimado de 3.4 mil millones de euros en 2003, a 13.9 mil millones de euros en 2009, y se espera que alcancen 20.1 mil millones € en 2012, según H2Gambling Capital, una firma consultora con base en Manchester.

Países como Canadá, Dinamarca, Francia, Irlanda, Italia y España han propuesto recientemente una legislación para regular el sector, ofreciendo protección de los consumidores y aumentando sus ingresos fiscales.

En los EE.UU., el comité de la Cámara de los servicios financieros votó el 28 de julio de 2010 el proyecto de ley para legalizar y regular los juegos de azar en internet, prohibidos desde 2006 por la ley UiGEA (Unlawful Internet Gambling Enforcement Act).

La restricción ha costado millones a PartyGaming porque los EE.UU. generaron alrededor de tres cuartas partes de los beneficios de la empresa. El año pasado, PartyGaming acordó un arreglo de $ 105 millones con las autoridades de EE.UU. para evitar la persecución, y se abrió paso para el retorno al mercado en un nuevo marco jurídico.

Teufelberger de Bwin también ha luchado para que su negocio sea legalmente aceptable. En 2006, Teufelberger y Manfred Bodner, co-fundador de Bwin fueron arrestados en Francia, durante una conferencia de prensa para anunciar un acuerdo de patrocinio con el AC Mónaco. Encarcelados durante varios días, fueron enviados de vuelta a Austria bajo la acusación de haber violado las leyes de juego de la publicidad.

Cuatro años más tarde, el recientemente lanzado sitio francés de Bwin paga un impuesto de 8,8% a favor del gobierno francés y es una adición importante a la presencia de la compañía en Europa continental. Es particularmente fuerte en Alemania e Italia.

En Gran Bretaña, Bwin tuvo un perfil relativamente bajo, aunque el nombre es reconocible para los aficionados al fútbol a través de su patrocinio de AC Milan y Real Madrid.

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Los EE.UU.a la hora de regular el juego online

Hace casi cuatro años, el Congreso de los EE.UU. decidió prohibir los juegos de azar en línea debido a las preocupaciones de que fomentaba las cosas como el lavado de dinero, la realización de apuestas por menores de edad y otros delitos organizados. Esta prohibición no impidió que muchos jugadores se dirigieran a la multitud de otros sitios web de juegos de azar de los países extranjeros.

Ahora, en la estela de la crisis económica, el representante demócrata Barney Frank quiere reevaluar la prohibición de los juegos de azar en línea.

El presidente de Servicios Financieros de la Cámara de Representantes de Estados Unidos, el demócrata Barney Frank y uno de los patrocinadores de la ley “Dodd-Frank”, propuso un proyecto de ley para “modificar el Título 31, Código de Estados Unidos, para disponer la concesión de licencias de los juegos de azar por internet por el Secretario de Hacienda, asegurar la protección del consumidor en internet, fortalecer el código de impuestos, y para otros fines.” Si se aprobará finalmente y si será firmado por el presidente Barack Obama, el proyecto de ley establecería un plan básico de concesión de licencias y la regulación del mercado de las apuestas en línea.

Este proyecto de ley reconoce que hay jugadores en los EE.UU. aunque el gobierno bloquea los sitios de juegos de azar o no, y ofrecerá la protección de estos jugadores, así como de los menores de edad. El proyecto de ley fue aprobado recientemente por el Comité de Servicios Financieros y ahora le toca a Obama aprobarlo y firmarlo si decide que los juegos de azar en internet deben ser legalizados, con un mejor método de regulación y concesión de licencias para esta actividad.

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Más de 11.000 jugadores catalanes están incluidos en el Registro de auto-exclusión

Un total de 11 243 catalanes, en su mayoría hombres mayores de 40 años de edad, tienen vetado el acceso a locales de juegos y casinos porque se inscribieron, por lo general de forma voluntaria, a un Registro de autoexclusión.

De acuerdo con un informe de la Dirección General del Juego y Espectáculos, en el registro mencionado estaban inscritas hasta el 31 de diciembre de 2009 un total de 11 243 personas, de las cuales 67% son hombres y 33% son mujeres.

Este registro incluye a los que voluntariamente solicitan que se les prohiba entrar en los locales de juego debido a sus problemas con el juego y otros para los cuales la prohibición del acceso a estos locales se fija con una sanción administrativa o resolución judicial.

La exclusión voluntaria de los casinos y salas de juego es indefinida, pero podrá ser cancelada después de un período mínimo de un año, prorrogable a cinco. De los 11 243 registrados, la mayoría tienen más de 40 años de edad, pero hay seis personas menores de 20 años, 295 entre 20 y 29 años de edad y 1482 con edades comprendidas entre 30 y 39 años.

La amplia gama de las personas que deciden inscribirse en el registro de auto-exclusión tienen alrededor de 50 a 59 años (2935 personas), seguido de 60 a 69 años de edad (2564 personas) y 40 a 49 años (2204). También hay 1272 jugadores entre 70 y 79 años, 447 que tienen más de 79 años y otros 38 de edad no especificada.

En Cataluña, tres casinos en la actualidad operan y están a la espera de la apertura de un cuarto, 50 y 125 salas de bingo y 38 726 máquinas tragamonedas están instaladas, según el informe del 31 de diciembre de 2009.

En cualquier caso, la industria del juego ha limitado el crecimiento en Cataluña, ya que la legislación actual permite operar sólo cuatro casinos, 75 y 125 salas de bingo y sólo se pueden instalar nuevas máquinas tragaperras si se sustituyen otras ya existentes.

En el año 2008 en Cataluña 5,238,000 euros han sido recogidos del sector del juego, el 16% del importe de toda España. De esta cantidad 2,525,000 € (42%) provienen de las máquinas tragaperras, el 11% de los casinos y el 9% del bingo, como se especifica en el informe preparado por la Dirección General del Juego.

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Los estudiantes pueden apostar por sus calificaciones universitarias

Una nueva página web, Ultrinsic.com, ofrece a los estudiantes universitarios en los EE.UU. la oportunidad de apostar en sus futuras calificaciones universitarias. Una variedad de factores existen en el cálculo de las probabilidades, y más de treinta y cinco escuelas se enumeran en el sitio.

La Universidad de Indiana es una de esas escuelas y los funcionarios no están seguros por qué la escuela fue incluida en el sitio de apuestas. Para los funcionarios, el unico propósito del sitio de juegos es ganar dinero de las apuestas, pero los operadores del sitio no están de acuerdo.

“Le da a los estudiantes algo para concentrarse más en el estudio”, dijo el director de operaciones Judá Guber. “Dos de los factores más importantes (para la inclusión de Indiana) eran su récord de ser una buena escuela académica, combinada con el hecho de que tiene un programa deportivo muy bueno.”

Mientras que el sitio defiende su servicio, otros se muestran escépticos de los motivos. Hay un número creciente de críticos que creen que esto será otra forma peligrosa de los juegos de azar para los estudiantes universitarios.

“Incluso si sus intenciones son hacer que los estudiantes trabajen más duro para obtener buenas calificaciones, la verdad del asunto es que se aprovechan de la naturaleza instintiva de los juegos de azar de los estudiantes universitarios”, dijo María Belville. “Están utilizando las calificacione como una fachada para hacer millones de dólares”.

Los estudiantes pueden recibir diferentes probabilidades en función de su historia escolar y el desafío es hacer las apuestas. Si los estudiantes comienzan a apostar desde el primer año de universidad, existe la posibilidad de que puedan ganar un par de miles de dólares por el momento en que se graduarán.

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La censura de los sitios de juegos de azar en Canadá y Francia

Las reglas cambian para las compañías de apuestas en línea y cada vez es más difícil mantenerse al día con las batallas legales que involucran a las patentes, derechos de autor y los cambios de gobierno.

Recientemente, en Francia, el regulador de los juegos de azar administrado por el gobierno- ARJEL ha decidido pedir a los tribunales una orden para los proveedores de internet para bloquear una lista negra de sitios de apuestas en línea que no cumplen con los requisitos de licencia francesa.

El sector penal de la Corte Superior de Francia ha emitido una orden para obligar a los proveedores de servicios de internet franceses de censurar las páginas web de 16 operadores de juego internacional.

Muchos de los sitios web bloqueados ya estaban retirando sus servicios a los clientes en Francia con la tecnología más reciente de geo marketing para identificar dónde se encuentran los clientes. El marketing por estas empresas para sus productos también ha sido censurado en Francia.

Hasta ahora ha habido poca o ninguna reacción por parte de las empresas de juego en línea afectadas por la acción propuesta por ARJEL.
  
En otra parte del mundo, el gobierno canadiense está tomando medidas similares. Los jugadores canadienses que visitan el Casino Club, alimentado por el software de Boss Media han recibido comunicaciones que ya no podrán jugar en el Casino Club si viven en Canadá. Un correo electrónico decía: “Lamentamos informarle que debido a las nuevas regulaciones de la Lotería de la Columbia Británica Corporation, Loto-Québec y la Corporación de la Lotería del Atlántico, los productos de juego en línea en Canadá están prohibidos. Lamentablemente nos vemos obligados a añadir Canadá a nuestra lista de países excluidos.”

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